核心组件
宿主
宿主进程作为容器和协调者:- 创建并管理多个客户端实例
- 控制客户端连接权限和生命周期
- 执行安全策略和同意要求
- 处理用户授权决策
- 协调AI/LLM集成和采样
- 管理跨客户端的上下文聚合
客户端
每个客户端由宿主创建,并维护一个隔离的服务器连接:- 每个服务器建立一个有状态的会话
- 处理协议协商和能力交换
- 双向路由协议消息
- 管理订阅和通知
- 在服务器之间维护安全边界
服务器
服务器提供专门的上下文和能力:- 通过MCP原语暴露资源、工具和提示
- 独立运行并承担明确职责
- 通过客户端接口请求采样
- 必须遵守安全限制
- 可以是本地进程或远程服务
设计原则
MCP基于若干关键设计原则,这些原则指导其架构和实现:-
服务器应极其易于构建
- 宿主应用处理复杂的编排职责
- 服务器专注于特定、明确定义的能力
- 简单接口最小化实现开销
- 明确的分离使得代码易于维护
-
服务器应高度可组合
- 每个服务器提供隔离的聚焦功能
- 多个服务器可以无缝组合
- 共享协议实现互操作性
- 模块化设计支持扩展性
-
服务器不应读取整个对话,也不应“看到”其他服务器
- 服务器仅接收必要的上下文信息
- 完整的对话历史保留在宿主
- 每个服务器连接保持隔离
- 服务器间交互由宿主控制
- 宿主进程强制执行安全边界
-
功能可以逐步添加到服务器和客户端
- 核心协议提供最低限度的必需功能
- 可根据需要协商额外能力
- 服务器和客户端独立演进
- 协议设计考虑未来扩展性
- 维持向后兼容性
消息类型
MCP定义了三种核心消息类型,基于JSON-RPC 2.0:- 请求:具有方法和参数并期望响应的双向消息
- 响应:匹配特定请求ID的成功结果或错误
- 通知:无需响应的单向消息
能力协商
模型上下文协议使用基于能力的协商系统,客户端和服务器在初始化期间显式声明其支持的功能。能力决定了会话期间可用的协议特性和原语。- 服务器声明诸如资源订阅、工具支持和提示模板等功能
- 客户端声明诸如采样支持和通知处理等功能
- 双方在整个会话过程中必须遵守声明的能力
- 可以通过协议扩展协商额外能力